以 3D 時間軸,探索海岸地貌的形成
沿岸漂移.沙洲發展.潮漲潮退
遊戲簡介
關於遊戲
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嗇色園主辦可道中學.地理科
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學習目標
總結挑戰
沉浸模式
沉浸模式.遊戲模擬
海岸考察探險記嗇色園主辦可道中學地理科製作
學習目標:按課程筆記《河流作用與地貌》,觀察河流上游、中游及下游各種地貌的形成過程,並能按次序解釋。共六章:急流、瀑布、跌水潭及峽谷;交錯山咀及壺穴;曲流、陡崖及沖積坡;牛軛湖;氾濫平原及天然堤;辮狀河及三角洲。年期只作示意,時間軸並非按比例。地形按示意比例生成,垂直比例或有誇大(切面圖會註明);沉浸模式中,人物是 Q 版造型(身高約 1.4 米),沒有隨地形誇大,因此河岸、崖壁及水深看來比實際深,儀表顯示的高度、坡度、水深及流速均為實際數值。沉浸模式的潛水考察只屬遊戲模擬,現實中的河流考察切勿潛水。© 2026 嗇色園主辦可道中學地理科.版權所有,未經許可不得複製、轉載或改作。